ESPAÑOL Más color!!! bueno, me tocó hacer el Hercules #122, originalmente lo estaba haciendo Guru-Efx y se suponía que yo sólo haría este número, pero ya me pasaron el siguiente, y supongo que haré todo el arco de historia.
Por otra parte, me gustaría agregar que quizá en este trabajo de color noten que el acabado es distinto al que últimamente he hecho, ya que me pidieron emular el trabajo de Guru-Efx, y he aquí el resultado.
No me gusta usar fotgrafías, a menos que sea muuuuy necesario, asi que en estas páginas el agua y las nubes las hice yo mismo. Espero gusten!
ENGLISH More color work!!! well, this time I colored Hercules#122, originally Guru-efx was coloring this story arc but, I don't know the details why Marvel assigned supposedly I just going to color this issue but now they assigned me #123 so I suppose that I will finish the entire arc, I will let you know.
By the way, maybe some of you will notice that the color work is different than the one I used to do, and this is why Marvel asked me to emulate the Guru-efx colors. (less cuts, more brushy)
I don't really like to use photographs in my colors unless really need to use them. The clouds and oceans in these two pages are digital.
¡Muy padre el color! Idea: creo que se hubiera visto padre que los objetos que están en el agua se alcanzaran a traslucir en su parte hundida, porque así el agua no se ve transparente.
En cuanto el dibujo, aunque está padrísimo y jamás me atrevería a compararme con él, creo que Clayton Henry no leyó "How to Draw Comics The Marvel Way", porque en el último panel ese golpe se ve super sebo... escogió una posición intermedia en vez de una extrema. Veo que hiciste un esfuerzo por añadirle dinamismo con el motion blur...
Verás que si pensé en darle transparencia al agua, pero me dejé llevar por la lógica real, el agua de mar es muy espumosa y burbujea aún más al chocar con objetos. Si fuese agua de río, la transparencia hubiera sido ideal. Bueno, cuestión de decisiones al momento de trabajar.
Idea: creo que se hubiera visto padre que los objetos que están en el agua se alcanzaran a traslucir en su parte hundida, porque así el agua no se ve transparente.
En cuanto el dibujo, aunque está padrísimo y jamás me atrevería a compararme con él, creo que Clayton Henry no leyó "How to Draw Comics The Marvel Way", porque en el último panel ese golpe se ve super sebo... escogió una posición intermedia en vez de una extrema. Veo que hiciste un esfuerzo por añadirle dinamismo con el motion blur...
Supongo que depende de como esté el mar en ese momento...
Mar transparente:
[link]
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Mar opaco:
[link]
Mar más o menos:
[link]
Lo único que es provocado con esto es que me den ganas de ir a la playa...
Y lo de la playa, Pues pa luego es tarde!